FMX.Controls3D.TLight

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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTLight

Object Pascal

TLight = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLight : public TControl3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D FMX.Controls3D


説明

TLight は、光源となるオブジェクトを記述するクラスです。

TLight を使用すると、光線と他の 3D オブジェクトへの光線の伝播とを模倣することができます。

Color を使用すると、光線の色を設定することができます。 LightType を使用すると、光線がどのように広がっていくかを設定することができます。 SpotExponent光源の配光を示します。

関連項目