FMX.Layers3D

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Definiert FireMonkey-Klassen für 3D-Oberflächen.

Klassen

TAbstractLayer3DRepräsentiert die Basisklasse, die die Struktur für alle 3D-Ebenen definiert.
TBufferLayer3DRepräsentiert eine 3D-Ebene, die 2D-Objekte enthalten und mit Pufferung gerendert werden kann.
TCustomBufferLayer3DRepräsentiert die Basisklasse für alle gepufferten 3D-Ebenen.
TCustomLayer3DRepräsentiert die Basisklasse für alle 3D-Ebenen.
TImage3DRepräsentiert eine 3D-Ebene, auf deren Hintergrund ein Bitmap-Bild angezeigt wird.
TLayer3DRepräsentiert eine 3D-Ebene, die ein beliebiges 2D-Objekt enthalten kann.
TLayout3DRepräsentiert eine grundlegende 3D-Ebene, die direkt auf TAbstractLayer3D basiert.
TSolidLayer3DRepräsentiert eine gefüllte 3D-Ebene, vergleichbar mit einem gefüllten Rechteck, das im 3D-Raum platziert werden kann.
TSplitter3DRepräsentiert eine 3D-Ebene für Unterteilungszwecke.
TTextLayer3DRepräsentiert eine 3D-Ebene, die 2D-Objekte enthalten und auch Text anzeigen kann.