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  • TOC_ フレームワークと Product には、Android プラットフォームをターゲットとするアプリケーションを開発するのに必要なツールが用意されています。 を使用す ... ファイル|新規作成|マルチデバイス アプリケーション - ][ファイ ...
    7キロバイト (2,687 語) - 2015年9月4日 (金) 13:01
  • ソフトウェア開発キット(SDK) は、ターゲット プラットフォーム向けにアプリケーションを構築するために使われる一連のファイルを提供するものです。Android ... Android SDK を に自分で追加する必要はない : 時にデフォルトで、Android 開発ツール ...
    2キロバイト (828 語) - 2015年3月9日 (月) 15:00
  • を使った Android 向け開発には、次のサードパーティ製開発ツールが必要です。 JDK. Android SDK. Android NDK. を使って Android アプリケーションを開発するには、お使いの開発システムに Android ...
    3キロバイト (897 語) - 2015年9月10日 (木) 14:43
  • 次の表は、Android のコンパイル用に Product が提供している C/C++ RTL のヘッダー ファイルの一覧です。 |! ファイル名! 説明 | stdarg. h | Android SDK に付属しているヘッダー ファイルをオーバー ...
    838バイト (280 語) - 2014年9月16日 (火) 03:08
  • Android をサポートするマルチデバイス アプリケーションを作成するには:[ ファイル|新規作成|マルチデバイス アプリケーション - ][ファイル|新規作成|マルチデバイス アプリケーション - ] その後、[マルチデバイス アプリケーション ... Android アプリケ ...
    13キロバイト (5,228 語) - 2015年11月17日 (火) 15:36
  • 新規 SDK の追加]|[Android]プラットフォームを選択|[SDK バージョンの選択]の[新規追加...] を選択[ Android SDK の新規作成]ウィザードを使用して、開発システムにインストールされた ...
    4キロバイト (1,096 語) - 2015年4月13日 (月) 13:01
  • Android アプリケーションは、Android ターゲット デバイスで実行したときに配置されます。また、配置マネージャ を使って配置対象ファイルを管理することもできます ... Android アプリケーションを配置するためのオプションの構 ...
    5キロバイト (2,271 語) - 2015年6月15日 (月) 14:33
  • TOC_開発用システムを Android 開発向けに準備し、Android デバイスで USB デバッグを有効にし 、Android デバイスを検出するようにシステムを構成 したら、接続された ... デバイスの USB ケーブルを使って Android デバイス ...
    7キロバイト (3,360 語) - 2015年11月1日 (日) 15:22
  • このトピックでは、Android アプリケーションの スプラッシュ画面 に 9-patch 画像 を使用する方法を説明します。 Android では、スプラッシュ画面の表示時に画像を引き伸ばすことがあります。9-patch 画像 ...
    5キロバイト (2,085 語) - 2014年12月31日 (水) 14:54
  • のインストーラを使用すると、Android 開発ツールがデフォルトでインストールされます。 のインストーラでインストールしないよう選択した場合でも、GetIt を使 ... 何らかの理由でどちらの方法でも Android 開発ツールをインストー ...
    4キロバイト (1,660 語) - 2015年3月11日 (水) 05:49
  • Android アプリケーション開発用の 開発環境の構成 が問題なく終われば、アプリケーションを署名済みパッケージとして配置することができます。 その後、その署名済みパッケージを Google Play や Amazon といったアプリケーシ ...
    2キロバイト (1,027 語) - 2014年12月4日 (木) 17:13
  • USB デバッグを有効にする手順は、以下の表に示すように、ターゲット デバイスで動作している Android のバージョンによって異なります。 |! Android デバイス! 手順 | Android 4.0 以降(Jelly Bean) |[ 設定|開発者向けオ ...
    3キロバイト (966 語) - 2014年10月13日 (月) 19:34
  • TOC_このページでは、ネットワークに接続された Android デバイス上で Android アプリケーションをデバッグする方法を説明します。この方法は. ネットワーク越しの ADB. や TCP/IP デバッグ とも呼ばれます。先に「Android モバイル アプ ...
    4キロバイト (1,702 語) - 2015年7月16日 (木) 13:39
  • プロジェクト マネージャ の[Android]ターゲット プラットフォーム ノード には、[ターゲット]というノードがあります。この[ターゲット]ノードには、お使いのシステムに USB ケー ... お使いの Android デバイスをターゲット プラットフ ...
    4キロバイト (1,527 語) - 2015年6月17日 (水) 13:41
  • USB ドライバのインストールは、マルチデバイス アプリケーション開発向けに Android デバイスをセットアップする中で必ず行わなければならない作業です。 Android デバイス用の USB ドライバをインストールするには、各デバイ ...
    3キロバイト (886 語) - 2014年10月13日 (月) 19:34
  • この一連のチュートリアルでは、 または C++ マルチデバイス アプリケーションの開発を、iOS と Android の両方で順を追って説明します。 群を使用した iOS や Android のアプリケーションの構築方法を説明しています。 ...
    7キロバイト (2,051 語) - 2015年5月13日 (水) 14:16
  • Android 向けのモバイル アプリケーションを作成できるよう開発環境を準備するのに役立ちます。お使いの PC と Product を Android 向け開発用に構成する際、このウ ... 前提条件 | Android アプリケーションをビルドしテスト ...
    1キロバイト (560 語) - 2014年10月15日 (水) 02:13
  • るため、通常はアプリケーション フォルダ下の Documents フォルダ(iOS デバイスの場合)および internal 記憶域(Android デバイスの場合)にあるデータしか読み書きできません。 ... モバイル上でローカル データベースに接続す ... データベースをモバ ...
    21キロバイト (5,992 語) - 2015年9月11日 (金) 13:33
  • 警告ダイアログ:iOS バッジ番号と Android 通知番号 |! : iOS バッジ番号 | none | 100px | frame | iPad |! Android 通知番号 | none | frame | Android | モバイル デバイスの ...
    25キロバイト (4,732 語) - 2015年11月17日 (火) 14:35
  • Android アプリケーション開発用の 開発環境の構成 が問題なく終われば、アプリケーションを署名なしパッケージとして配置することができます。この署名なしパッ ... 要があります。「Android アプリケーションの配置準備 」を参照してください。 ...
    2キロバイト (907 語) - 2015年5月11日 (月) 13:02

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