Plate-forme d'applications FireMonkey
Remonter à Développement des applications multi-périphériques
FireMonkey exploite l'unité de traitement des graphiques (GPU) utilisée dans les périphériques de bureau modernes ainsi que les périphériques mobiles pour créer des applications visuellement attrayantes sur de multiples plates-formes, en ciblant un public allant du particulier à l'entreprise.
Rubriques
Rubriques FireMonkey :
- Guide de prise en main FireMonkey : présente la plate-forme d'applications FireMonkey avec des illustrations et des liens hypertextes pointant sur des informations supplémentaires.
- Guide des applications FireMonkey : vous aide à écrire des applications FireMonkey.
- Guide des composants FireMonkey : décrit comment concevoir et créer des composants.
- Package d'accessibilité FireMonkey : vous aide à créer des applications FireMonkey pour Mac OS X dotées de lecteurs d'écrans et de fonctions vocales.
Fonctionnalités majeures de FireMonkey
- Une couche d'abstraction multiplate-forme pour les fonctionnalités du système d'exploitation, telles que les fenêtres, menus, minuteurs et dialogues
- Graphiques 2D et 3D
- Moteur vectoriel puissant (comme Adobe Flash ou Microsoft WPF)
- Graphiques vectoriels anticrénelages en temps réel rapides ; indépendants de la résolution, avec simulation de la transparence et dégradés
- Editeurs de propriétés et concepteur WYSIWYG
- Moteur GUI avancé - fenêtre, bouton, zone de texte, zone de numéro, mémo, zone d'angle, zone de liste, et davantage
- Moteur d'apparences visuelles avancé, basé sur les styles de graphiques vectoriels avec des thèmes de styles exemple
- Primitives de formes pour les graphiques 2D, avec un ensemble intégré de pinceaux, crayons, géométries et transformations
- Animations avancées calculées dans le thread en arrière-plan ; facile d'emploi et précis, avec un usage minimal de la CPU et une correction automatique de la fréquence d'images
- Effets bitmap rendus dans le logiciel, notamment les ombres portées et le flou
- Dispositions flexibles et composition de formes et autres contrôles
- Fiches superposées, compatibles Unicode
- Support en lecture/écriture des formats JPEG, PNG, TIFF et GIF
- Moteur, éditeur et exemples multilangues
Voir aussi
- Exemples de code FireMonkey
- Tutoriel : Création d'une application 3D FireMonkey - montre comment démarrer une application 3D FireMonkey et implémenter des contrôles 2D
- Référence Bibliothèques FireMonkey
- Applications multiplates-formes
- Experts de création de composants et d'applications multi-périphériques FireMonkey
- Développement d'applications Mac OS X
- Développement d'applications mobiles iOS
- Développement d'applications mobiles Android
- Getting Started with Windows and Mac Application Development (E-Learning Series)