FireMonkey

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Remonter à Développement des applications multi-périphériques


FireMonkey exploite l'unité de traitement des graphiques (GPU) utilisée dans les périphériques de bureau modernes ainsi que les périphériques mobiles pour créer des applications visuellement attrayantes sur de multiples plates-formes, en ciblant un public allant du particulier à l'entreprise.

Rubriques

Rubriques FireMonkey :

  • Guide de prise en main FireMonkey : présente la plate-forme d'applications FireMonkey avec des illustrations et des liens hypertextes pointant sur des informations supplémentaires.

Fonctionnalités majeures de FireMonkey

  • Une couche d'abstraction multiplate-forme pour les fonctionnalités du système d'exploitation, telles que les fenêtres, menus, minuteurs et dialogues
  • Graphiques 2D et 3D
  • Moteur vectoriel puissant (comme Adobe Flash ou Microsoft WPF)
  • Graphiques vectoriels anticrénelages en temps réel rapides ; indépendants de la résolution, avec simulation de la transparence et dégradés
  • Editeurs de propriétés et concepteur WYSIWYG
  • Moteur GUI avancé - fenêtre, bouton, zone de texte, zone de numéro, mémo, zone d'angle, zone de liste, et davantage
  • Moteur d'apparences visuelles avancé, basé sur les styles de graphiques vectoriels avec des thèmes de styles exemple
  • Primitives de formes pour les graphiques 2D, avec un ensemble intégré de pinceaux, crayons, géométries et transformations
  • Animations avancées calculées dans le thread en arrière-plan ; facile d'emploi et précis, avec un usage minimal de la CPU et une correction automatique de la fréquence d'images
  • Effets bitmap rendus dans le logiciel, notamment les ombres portées et le flou
  • Dispositions flexibles et composition de formes et autres contrôles
  • Fiches superposées, compatibles Unicode
  • Support en lecture/écriture des formats JPEG, PNG, TIFF et GIF
  • Moteur, éditeur et exemples multilangues


Voir aussi