FireMonkey

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FireMonkey leverages the graphics processing unit (GPU) in modern desktop and mobile devices to create visually engaging applications on multiple platforms, targeting the entire range from the personal to the enterprise.

Themen

Die Themen zu FireMonkey umfassen:

  • FireMonkey Quick Start: Einführung in die FireMonkey-Anwendungsplattform mit Illustrationen und Links zu weiteren Informationen.

Hauptfunktionen von FireMonkey

  • Plattformübergreifende Abstraktionsschicht für Betriebssystemfunktionen, wie Fenster, Menüs, Zeitgeber und Dialogfelder
  • 2D and 3D graphics
  • Leistungsfähige Vektor-Engine (wie Adobe Flash oder Microsoft WPF)
  • Schnelle Antialias-Vektorgrafiken in Echtzeit; auflösungsunabhängig, mit Alpha-Farbübergängen und Verläufen
  • WYSIWYG designer and property editors
  • Advanced GUI engine - window, button, textbox, numberbox, memo, anglebox, list box, and more
  • Fortgeschrittene Skin-Engine auf Basis von Vektorgrafikstilen mit Beispielstil-Themes
  • Shape primitives for 2D graphics along with a built-in set of brushes, pens, geometries, and transforms
  • Advanced animations calculated in background thread; easy to use and accurate, with minimal CPU usage and automatic frame rate correction
  • Bitmap effects rendered in software, including drop shadows and blurring
  • Flexible layouts and compositing of shapes and other controls
  • Layered forms, Unicode-enabled
  • JPEG, PNG, TIFF, and GIF format read/write support
  • Multi-language engine, editor and examples


Siehe auch