FMX.Types.TInteractiveGesture

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Object Pascal

TInteractiveGesture = (Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TInteractiveGesture : unsigned int { Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap, igZoom _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Zoom")  = 0, igPan _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Pan")  = 1, igRotate _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Rotate")  = 2, igTwoFingerTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.TwoFingerTap")  = 3, igPressAndtap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.PressAndtap")  = 4, igLongTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.LongTap")  = 5, igDoubleTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.DoubleTap")  = 6 };

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
enum public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types FMX.Types

説明

サポートされている対話型ジェスチャを列挙したものです。


TInteractiveGesture は、FireMonkey でサポートされている対話型ジェスチャを列挙したものです。

TInteractiveGesture の取り得る値を以下の表に示します(詳細については、「FMX.Types.TGestureEventInfo」を参照)。

意味

Zoom

"ズーム" および "ピンチ" ジェスチャ。2 本指での操作が必要です。

Pan

"パン" ジェスチャ。スクロールに使用されます。1 本指で使用できます。

Rotate

"回転" ジェスチャ。UI 要素を回転するのに使用されます。指が 2 本必要です。

TwoFingerTap

"ツー フィンガー タップ" ジェスチャ。指が 2 本必要です。

PressAndTap

"プレス アンド タップ" ジェスチャ。押したままにする動作とタップにそれぞれ 1 本ずつの、2 本の指が必要です。

LongTap

"ロング タップ" ジェスチャ("タップ アンド ホールド" や "長押し" とも呼ばれます)。押したままにする操作とタップ操作にそれぞれ 1 本ずつ、合計 2 本の指が必要です。一部のコントロール(TMemo などのテキスト コントロール)の虫眼鏡を表示するのに使用されます。

DoubleTap

ダブルクリックと似ています。ゾンビの世界で生き残るための基本的なルールの 1 つ。


関連項目