FMX.Objects3D.TCustomMesh

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FMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCustomMesh

Object Pascal

TCustomMesh = class(TShape3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMesh : public TShape3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D


説明

メモ: レンダリング システムが変更されました。 後方互換性を確実にするには、Original をメッシュの折り返しモードとして使用します。

汎用の 3D ワイヤフレーム(メッシュ)を表します。

TCustomMesh クラスでは、他の 3D 図形の基本の骨組みとして使用可能な 3D ワイヤフレームを実装しています。 TCustomMesh は、押し出しを除くすべての 3D 図形(例を以下に示します)の基底クラスです。

関連項目