FMX.MaterialSources.TMaterialSource

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FMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTMaterialSource

Object Pascal

TMaterialSource = class(TFmxObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TMaterialSource : public Fmx::Types::TFmxObject

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources FMX.MaterialSources

説明

TMaterial の一種のソースを記述したものです。


TMaterialSource を使用すると、材質を 3D オブジェクトにリンクできます。ソース材質は Material プロパティで指定されます。

TMaterialSource の下位クラスを作成し CreateMaterial を実装すると、新しい材質のソースを作成できます。TMaterialSource はフォームのどこにでも配置でき、複数のオブジェクトにリンクできます。

既存の材質のソースは FMX.Materials ユニットに含まれています。

材質のライブラリを作成し使用するには、TMaterialBook オブジェクトを使用します。

関連項目