FMX.Controls3D.TControl3D.Repaint

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Object Pascal

procedure Repaint;

C++

void __fastcall Repaint(void);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

説明

コントロールを強制的に再レンダリングします。

Repaint は、この 3D コントロールがアクティブではない、もしくは、そのビューポートが nil の場合には、何も行いません。

3D コントロールを再描画もしくは更新する必要がある場合には、Repaint を呼び出します。

関連項目