FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity

提供: Appmethod Libraries
移動先: 案内検索

Object Pascal

property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored nodefault;

C++

__property float Opacity = {read=FOpacity, write=SetOpacity, stored=IsOpacityStored};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

説明

この 3D コントロールの不透明度を示します。

Opacity を設定すると、この 3D コントロールの不透明度をカスタマイズすることができます。

Opacity の値は、0 から 1 の範囲内になります。Opacity が 1 の場合、コントロールは完全に不透明となり、0 の場合、コントロールは完全に透明になります。

Opacity は、1 よりも大きい値に設定された場合、Opacity は 1 になり、0 よりも小さい値に設定された場合、Opacity は 0 になります。

Opacity は、コントロールの子にも適用されます。