FMX.Controls3D.TControl3D.OnRender

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Object Pascal

property OnRender: TRenderEvent read FOnRender write FOnRender;

C++

__property TRenderEvent OnRender = {read=FOnRender, write=FOnRender};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

説明

3D コントロールが画面上でレンダリングされた際に発生します。

OnRender はまた、DoRender が呼び出された際にも発生します。

OnRender イベント ハンドラを記述すると、3D コントロールが自分自身を描画する方法を変更することができます。

関連項目