FMX.Controls3D.TCamera

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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCamera

Object Pascal

TCamera = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCamera : public TControl3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D FMX.Controls3D


説明

カメラ オブジェクトのクラスを表します。

TCamera を使用すると、シーンの透視図と、ビューポートへのシーン内のオブジェクトの投影を定義することができます。

Target を使って、見る対象のオブジェクトを設定します。

関連項目