FMX.Controls3D

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テンプレート:UnitInfo

クラス

IViewport3D

3D オブジェクトを見るためのインターフェイスです。

TCameraカメラ オブジェクトのクラスを表します。
TControl3D

TControl3D は、画面上の FMX 3D コンポーネントの基底クラスを表します。

TLightTLight は、光源となるオブジェクトを記述するクラスです。
TProxyObject

TProxyObject はプロキシ オブジェクトのクラスです。

TRenderingCompare

TControl3D を比較するクラスです。

_di_IViewport3D

IViewport3D Object Pascal インターフェイスにアクセスするために使われる Appmethod C++ のデータ型です。

TDragDropEvent3D

すべての OnDragDrop イベントで使われる手続き型です。

TDragEnterEvent3D

すべての OnDragEnter イベントで使われる手続き型です。

TDragOverEvent3D

すべての OnDragOver イベントで使われる手続き型です。

TMouseEvent3Dすべての OnMouseUp および OnMouseDown イベントで使用される手続き型。
TMouseMoveEvent3Dすべての OnMouseMove イベントで使用される手続き型。
TObjectAtPointData

距離および投影についてのデータを格納するために、ObjectAtPoint で内部的に使われます。

TRenderEvent

すべての OnRender イベントで使われる手続き型です。

TTapEvent3D

変数

GlobalDistance画面投影およびカメラ投影で内部的に使われる単精度浮動小数点(Single)変数です。
GlobalProjection

投影の種類(画面かカメラか)を指定するために内部的に使われる TProjection 型の変数です。