FMX.Controls.TOrientation

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Object Pascal

TOrientation = (Horizontal, Vertical);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TOrientation : unsigned char { Horizontal, Vertical, orHorizontal _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TOrientation.Horizontal")  = 0x0, orVertical _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TOrientation.Vertical")  = 0x1 };

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
enum public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls FMX.Controls

説明

コントロールの向きを定義します。


TOrientation は、コントロールまたはレイアウトが取り得るさまざまな向きを定義します。

TOrientation の取り得る値は以下のとおりです。

意味

Horizontal

コントロールまたはレイアウトは横向きです。

Vertical

コントロールまたはレイアウトは縦向きです。