FMX.Controls.TControl.OnPaint

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Object Pascal

property OnPaint: TOnPaintEvent read FOnPaint write FOnPaint;

C++

__property TOnPaintEvent OnPaint = {read=FOnPaint, write=FOnPaint};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl


説明

コントロールが再描画される際に発生します。

OnPaint はまた、DoPaint が呼び出された際にも発生します。

OnPaint イベント ハンドラを記述すると、3D コントロールが自分自身を描画する方法を変更することができます。

関連項目