FMX.Controls.TControl.BoundsRect

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Object Pascal

property BoundsRect: TRectF read GetBoundsRect write SetBoundsRect;

C++

__property System::Types::TRectF BoundsRect = {read=GetBoundsRect, write=SetBoundsRect};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl


説明

四角形の境界線の四角形を示します。

境界線四角形の左上隅の座標は、コントロール Position の、X および Y 座標です。右下隅の座標は、X+Width および Y+Height です。

例:

R:=Control.BoundsRect;

R 四角形の座標は:

R.Left = Control.Position.X;
R.Top = Control.Position.Y;
R.Right = Control.Position.X + Control.Width;
R.Bottom = Control.Position.Y + Control.Height;

BoundsRect が設定されている場合には、Position プロパティは指定された境界線四角形の左上隅に設定され、コントロールの Width および Height は、指定された境界線四角形の幅と高さの値を受け取ります。例:

Control.BoundsRect:=R;

コントロールは、次のプロパティを持っています:

Control.Position.X= R.Left;
Control.Position.Y= R.Top;
Control.Width= R.Width;
Control.Height= R.Height;

関連項目