FMX.Ani.TCustomPropertyAnimation.PropertyName

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Object Pascal

property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName;

C++

__property System::UnicodeString PropertyName = {read=FPropertyName, write=FPropertyName};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TCustomPropertyAnimation

説明

アニメーションが適用されるプロパティを示します。

関連項目