FMX.Ani.TBitmapAnimation.StartValue

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Object Pascal

property StartValue: TBitmap read FStartBitmap write SetStartBitmap;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* StartValue = {read=FStartBitmap, write=SetStartBitmap};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TBitmapAnimation

説明

このプロパティのアニメーションを、このビットマップ イメージから開始します。

TBitmapAnimation の場合、StartValue は、制御プロパティのアニメーションを開始するビットマップ イメージを保有する、TBitmap です。

関連項目