FMX.Ani.TBitmapAnimation.PropertyName

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Object Pascal

property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName default 0;

C++

__property PropertyName = {default=0};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TBitmapAnimation

説明

アニメーションするプロパティの名前。

PropertyName は、プロパティの名前を保有する文字列で、このプロパティが、アニメーション時に指定されたビットマップの StartValue および StopValue に従い変更されます。フォーム内にある TImage のビットマップ イメージをアニメーションしたい場合、PropertyName'Bitmap' となります。

関連項目