FMX.Ani.TAnimation.OnFinish

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Object Pascal

property OnFinish: TNotifyEvent read FOnFinish write FOnFinish;

C++

__property System::Classes::TNotifyEvent OnFinish = {read=FOnFinish, write=FOnFinish};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

説明

アニメーションが停止された後に呼び出されるイベント ハンドラです。

Start を呼び出すプロシージャが完了してアニメーションが開始された後、Duration の秒数間、継続されます。アニメーションが完了した後に必要な処理を、OnFinish イベント ハンドラ内に配置します。OnFinish は、Loop プロパティが True の場合、Stop メソッドが呼び出されない限り、呼び出されません。

OnFinish は、アニメーションの完了を監視し応答するには、適切な場所です。

OnFinish は、System.Classes.TNotifyEvent 型です。 OnFinish のパラメータに関する情報については、System.Classes.TNotifyEvent を参照してください。

関連項目