FireDAC.Phys.MongoDBWrapper.TMongoObject.Create

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Object Pascal

constructor Create(AEnv: TMongoEnv; AOwningObj: TObject); overload;
constructor Create(AEnv: TMongoEnv; AOwningObj: TObject; AHandle: Pmongoc_handle_t); overload;

C++

__fastcall TMongoObject(TMongoEnv* AEnv, System::TObject* AOwningObj)/* overload */;
__fastcall TMongoObject(TMongoEnv* AEnv, System::TObject* AOwningObj, void * AHandle)/* overload */;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
constructor protected
FireDAC.Phys.MongoDBWrapper.pas
FireDAC.Phys.MongoDBWrapper.hpp
FireDAC.Phys.MongoDBWrapper TMongoObject


Description

Crée un nouvel objet et assigne les références à l'environnement et aux objets propriétaires.

La méthode TMongoObject.Create est surchargée :

  • La première méthode surchargée crée un nouvel objet et assigne les références à l'environnement et aux objets propriétaires.
  • La seconde méthode surchargée crée un nouvel objet et assigne les références à l'environnement et aux objets propriétaires ; elle définit le handle d'API MongoDB devant être possédé par cet objet.

Voir aussi