FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D

De Appmethod Libraries
Aller à : navigation, rechercher

FMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTExtrudedShape3D

Object Pascal

TExtrudedShape3D = class(TShape3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TExtrudedShape3D : public TShape3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Description

Représente une forme 3D extrudée.

La classe TExtrudedShape3D implémente une forme 3D extrudée pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TExtrudedShape3D est la classe de base de toutes les formes 3D extrudées telles que TPath3D, TRectangle3D, TText3D, et ainsi de suite.

Utilisez la propriété Sides pour spécifier quels côtés de la forme sont rendus et la propriété Flatness pour définir l'erreur autorisée maximale entre la courbe et son approximation linéaire.

Les côtés d'une forme extrudée peuvent être remplis avec différents matériaux :

Exemples de formes extrudées :

TText3D

Text3D.png

TRectangle3D

Rectangle3D.png

Voir aussi