FMX.Menus.TMainMenu

De Appmethod Libraries
Aller à : navigation, rechercher

FMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTMainMenu

Object Pascal

TMainMenu = class(TFmxObject, IItemsContainer, INativeControl, IGlyph)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TMainMenu : public Fmx::Types::TFmxObject

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Menus.pas
FMX.Menus.hpp
FMX.Menus FMX.Menus

Description

Décrit la structure du menu principal de la fiche.

Utilisez TMainMenu pour décrire la structure du menu principal de la fiche. TMainMenu est composé de TMenuItems.

Les éléments de menu peuvent être ajoutés de plusieurs façons :

  • Pour ajouter un élément de menu à la conception, effectuez l'une des actions suivantes :
    • Cliquez avec le bouton droit sur le composant et sélectionnez Ajouter un élément dans le menu contextuel.
    • Double-cliquez sur le composant et cliquez sur le bouton Ajouter un élément sur le Concepteur d'éléments.
    • Cliquez avec le bouton droit sur le composant, sélectionnez Editeur d'éléments dans le menu contextuel, puis cliquez sur le bouton Ajouter un élément.
  • Pour ajouter un élément de menu à l'exécution, utilisez la procédure AddObject du TMainMenu.

Voir aussi