FMX.Graphics.TBitmapCodecManager

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System.TObjectTBitmapCodecManager

Object Pascal

TBitmapCodecManager = class sealed

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TBitmapCodecManager : /*[[sealed]]*/ public System::TObject

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Graphics.pas
FMX.Graphics.hpp
FMX.Graphics FMX.Graphics


Description

TBitmapCodecManager est la classe de base pour l'encodeur / décodeur TBitmap système.

TBitmapCodecManager offre la prise en charge des codecs d'encodage et de décodage TBitmap pour différentes plates-formes (GDI+, Direct2D).

TBitmapCodecManager est utilisée pour créer un filtre lors de l'enregistrement ou du chargement d'un TBitmap.

Remarque : Un codec bitmap est une méthode de compression et de décompression des fichiers image ou des données image. Le mot "codecs" signifie codeurs et décodeurs.

Formats d'images pris en charge

Windows OS X iOS Android
  • BMP
  • GIF
  • JPEG (.jpeg, .jpg)
  • HDP
  • ICO
  • PNG
  • TIFF (.tiff, .tif)

Formats supplémentaires avec Direct2D sur Windows:

  • JPEG XR (.hdp, .jxr, .wdp)

Format supplémentaire avec GDI+ sur Windows:

  • WMF
  • BMP
  • ICNS
  • JPG, JP2, JPEG, JP2
  • GIF
  • PNG
  • TIF
  • TGA
  • JPEG, JPG
  • PNG
  • GIF
  • JPEG, JPG
  • PNG

Voir aussi