FMX.Controls3D.TCamera.Target

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Object Pascal

property Target: TControl3D read FTarget write SetTarget;

C++

__property TControl3D* Target = {read=FTarget, write=SetTarget};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TCamera


Description

Spécifie la cible de ce contrôle.

Target spécifie le TControl3D visualisé par ce TCamera.

Voir aussi