FMX.Controls.TControl.PointInObject

De Appmethod Libraries
Aller à : navigation, rechercher

Object Pascal

function PointInObject(X, Y: Single): Boolean; virtual;

C++

virtual bool __fastcall PointInObject(float X, float Y);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
function public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl

Description

Vérifie si le point, spécifié par les coordonnées absolues, fait partie de la zone du contrôle.

PointInObject renvoie la valeur True si le point spécifié appartient à la zone du contrôle, et False dans le cas contraire.

Les points X et Y sont les coordonnées absolues (relatives à la fiche principale) du point à vérifier (comparer à PointInObjectLocal) :

  • X est la coordonnée X.
  • Y est la coordonnée Y.

Les points de délimitation du contrôle spécifiés par BoundsRect appartiennent au contrôle et PointInObject renvoie True pour eux.

Remarque : PointInObject convertit simplement les coordonnées absolues du point en coordonnées locales, et appelle PointInObjectLocal.

Voir aussi