FMX.Controls.TControl.Opacity

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Object Pascal

property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored nodefault;

C++

__property float Opacity = {read=FOpacity, write=SetOpacity, stored=IsOpacityStored};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl


Description

Spécifie l'opacité du contrôle.

Définissez Opacity pour personnaliser la transparence du contrôle en cours.

Opacity prend des valeurs comprises entre 0 et 1. Si Opacity a la valeur 1, le contrôle est entièrement opaque ; si elle a la valeur 0, le contrôle est entièrement transparent. Les valeurs supérieures à 1 sont traitées comme valant 1, et les valeurs inférieures à 0 sont traitées comme valant 0.

Opacity s'applique aux enfants du contrôle.

Voir aussi