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FMX.Controls.TControl

De Appmethod Libraries

FMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTControl

Object Pascal

TControl = class(TFmxObject, IControl, IContainerObject, IAlignRoot, IRotatedControl, IAlignableObject,
IEffectContainer, IGestureControl, ITabStopController, ITriggerAnimation, ITriggerEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TControl : public Fmx::Types::TFmxObject

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls FMX.Controls

Description

TControl est la classe de base pour les composants d'écran FMX. Les sous-classes sont grosso modo divisées en formes primitives et contrôles stylables.

TControl étend TFmxObject pour présenter des objets qui sont visibles, en ajoutant des propriétés et méthodes pour :

  • Taille et position
  • Visibilité, opacité, échelle et rotation
  • Interaction de la souris et test des frappes au clavier
  • Interaction du clavier
  • Déclencheurs pour les animations et les effets
  • Dessin
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