FMX.Controls.IScene

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Object Pascal

IScene = interface(IStyleBookOwner)

C++

__interface  INTERFACE_UUID("{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}") IScene  : public IStyleBookOwner

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
interface
class
public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls FMX.Controls

Description

IScene est l'interface qui définit une scène d'un objet.


IScene fournit une liste de propriétés et de méthodes principales qui définissent un objet scène. Implémentez l'interface IScene pour gérer le style et l'image affichée d'un contrôle dans différentes scènes.

IScene est implémentée et utilisée dans les applications 3D. IScene est implémentée et étendue par TCustomLayer3D.

Voir aussi