FMX.Ani.TRectAnimation.StartValue

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Object Pascal

property StartValue: TBounds read FStartRect write SetStartRect;

C++

__property Fmx::Types::TBounds* StartValue = {read=FStartRect, write=SetStartRect};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TRectAnimation

Description

Démarre l'animation de cette propriété à partir de cette valeur.

Pour un TRectAnimation, StartValue est un TBounds contenant la valeur à partir de laquelle démarrer l'animation de la propriété contrôlée. Si StartFromCurrent vaut True, la valeur en cours de la propriété est réaffectée à StartValue au démarrage de l'animation.

Voir aussi