FMX.Ani.TColorKeyAnimation.PropertyName

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Object Pascal

property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName default 0;

C++

__property PropertyName = {default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TColorKeyAnimation

Description

Le nom de la propriété à animer.

PropertyName est une chaîne contenant le nom de la propriété à modifier en fonction des clés de couleur, sur l'animation. Si vous voulez modifier la couleur d'un TRectangle dans la fiche, PropertyName doit avoir la valeur 'Fill.Color'.

Voir aussi