FMX.Ani.TBitmapAnimation.StopValue

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Object Pascal

property StopValue: TBitmap read FStopBitmap write SetStopBitmap;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* StopValue = {read=FStopBitmap, write=SetStopBitmap};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TBitmapAnimation

Description

Termine l'animation de cette propriété lorsque cette image bitmap est atteinte.

L'animation de l'image bitmap de la propriété contrôlée se termine quand la valeur de StopValue est atteinte. Si la fonction Stop est appelée avant l'expiration des secondes de Duration, la valeur de la propriété passe à la valeur de StopValue.

Voir aussi