FMX.Ani.TBitmapAnimation.StartValue

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Object Pascal

property StartValue: TBitmap read FStartBitmap write SetStartBitmap;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* StartValue = {read=FStartBitmap, write=SetStartBitmap};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TBitmapAnimation

Description

Démarre l'animation de cette propriété à partir de cette image bitmap.

Pour un TBitmapAnimation, StartValue est un TBitmap contenant l'image bitmap à partir de laquelle démarrer l'animation de la propriété contrôlée.

Voir aussi