FMX.Ani.TAnimation.Stop

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Object Pascal

procedure Stop; virtual;

C++

virtual void __fastcall Stop(void);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

Description

Arrête l'exécution de l'animation.

Stop termine le traitement de l'animation. L'animation s'exécute pendant Duration secondes, tandis que la propriété contrôlée par l'animation passe de StartValue à StopValue. Vous pouvez arrêter l'animation à l'aide de la méthode Stop. C'est très pratique pour les animations ayant leur propriété Loop définie sur True et qui, sinon, s'exécuteraient en permanence.

A l'exécution de Stop, la valeur de la propriété contrôlée est déplacée instantanément à StopValue. StopAtCurrent s'arrête à la valeur actuelle.

Vous pouvez également utiliser la propriété Enabled pour démarrer et arrêter l'animation.

Voir aussi