FMX.Ani.TAnimation.Interpolation

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Object Pascal

property Interpolation: TInterpolationType read FInterpolation write FInterpolation default TInterpolationType.Linear;

C++

__property Fmx::Types::TInterpolationType Interpolation = {read=FInterpolation, write=FInterpolation, default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

Description

Définit comment la valeur contrôlée par l'animation change dans le temps.

Interpolation est du type TInterpolationType. Voir TInterpolationType et l'exemple suivant pour décrire comment les paramètres de TInterpolationType différents affectent la valeur de la propriété contrôlée par cette animation.

Voir aussi

Exemples de code