FMX.Ani.TAnimation.AnimationType

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Object Pascal

property AnimationType: TAnimationType read FAnimationType write FAnimationType default TAnimationType.In;

C++

__property Fmx::Types::TAnimationType AnimationType = {read=FAnimationType, write=FAnimationType, default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

Description

Définit comment l'interpolation pour cette animation est appliquée à la propriété animée.

AnimationType est du type TAnimationType. Voir TAnimationType pour décrire comment les paramètres de TAnimationTypes différents et l'exemple suivant affectent la valeur de la propriété contrôlée par cette animation.

Voir aussi

Exemples de code