System.UnicodeString

Aus Appmethod Libraries
Wechseln zu: Navigation, Suche

Object Pascal

type UnicodeString = { built-in type };

C++

class RTL_DELPHIRETURN UnicodeString

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
type
class
public
System.pas
ustring.h
System System

Beschreibung

UnicodeString ist die C++-Entsprechung für den Object Pascal-Typ UnicodeString.

In Object Pascal werden verschiedene String-Typen benutzt. UnicodeString kann Unicode- und ANSI-Strings enthalten. ANSI-Strings werden zuerst konvertiert. Die Unterstützung für diesen Typ zeichnet sich durch Folgendes aus:

  • Nur durch die verfügbare Speichermenge begrenzte String-Größe.
  • Effiziente Speichernutzung durch gemeinsam genutzte Referenzen.
  • Routinen und Operatoren, die bei der Auswertung von Strings das aktuelle Gebietsschema berücksichtigen.

Trotz des Namens kann UnicodeString sowohl Unicode- als auch ANSI-Strings repräsentieren. ANSI-Strings werden zuerst konvertiert.

UnicodeString-Variablen, denen kein Anfangswert zugewiesen wurde, enthalten einen String der Länge Null (0).

Hinweis:  Object Pascal unterstützt UnicodeString auch, implementiert es aber als primitiven Typ anstatt als Klasse. Standardmäßig haben mit dem Typ String deklarierte Variablen den Typ UnicodeString.

Hinweis: Aus Kompatibilitätsgründen zu Object Pascal ist die Indizierung von UnicodeString 1-basiert. Wenn Sie mobile Object Pascal-Compiler verwenden, ist die Indizierung von UnicodeString 0-basiert; Weitere Informationen finden Sie unter Migrieren von Object Pascal-Code zu mobilen Anwendungen vom Desktop aus.

Siehe auch