System.Generics.Collections.TObjectQueue.OwnsObjects

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Object Pascal

property OwnsObjects: Boolean read FOwnsObjects write FOwnsObjects;

C++

__property bool OwnsObjects = {read=FOwnsObjects, write=FOwnsObjects, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
System.Generics.Collections.pas
System.Generics.Collections.hpp
System.Generics.Collections TObjectQueue

Beschreibung

Ermittelt oder setzt den Eigentümer des Objekts.

OwnsObjects ermittelt oder legt fest, ob die Warteschlange Eigentümer der Objekte in der Warteschlange ist. Wenn die Warteschlange zum Zeitpunkt des Entfernens des Eintragsobjekts aus der Warteschlange Eigentümer der Einträge ist, wird das Eintragsobjekt freigegeben. Create initialisiert diese Eigenschaft.

Siehe auch

Codebeispiele