FMX.Styles.Objects.TBitmapLink.Assign

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Object Pascal

procedure Assign(Source: TPersistent); override;

C++

virtual void __fastcall Assign(System::Classes::TPersistent* Source);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Styles.Objects.pas
FMX.Styles.Objects.hpp
FMX.Styles.Objects TBitmapLink

Beschreibung

Kopiert den Inhalt eines anderen, gleichen Objekts.

FMX.Styles.Objects.TBitmapLink.Assign erbt von System.Classes.TPersistent.Assign. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.Classes.TPersistent.Assign.

Kopiert den Inhalt eines anderen, gleichen Objekts.

Assign kopiert Eigenschaften und andere Attribute des angegebenen <Source>-Objekts in das aktuelle Objekt. Der Standardaufruf von Assign lautet:

Destination.Assign(Source); {Delphi}
Destination->Assign(Source); // C++

Damit wird dem aktuellen Objekt mitgeteilt, den Inhalt des <Source>-Objekts in sich selbst zu kopieren.

Die meisten Objekte überschreiben Assign, um die Zuweisung von Eigenschaften aus gleichen Objekten zu behandeln. Rufen Sie beim Überschreiben von Assign die geerbte Methode auf, wenn das Zielobjekt die Zuweisung von Eigenschaften aus der Klasse des Parameters <Source> nicht behandeln kann.

Wenn keine überschriebene Assign-Methode die Zuweisung von Eigenschaften aus <Source> behandeln kann, ruft die in TPersistent implementierte Methode die AssignTo-Methode des Zielobjekts auf. Dadurch wird dem Zielobjekt ermöglicht, die Zuweisung zu behandeln. Wenn das <Source>-Objekt nil (Object Pascal) oder NULL (C++) ist, löst Assign eine EConvertError-Exception aus.

Im Allgemeinen entspricht die Anweisung

Destination := Source; {Delphi}
Destination = Source; // C++

nicht der folgenden Anweisung

Destination.Assign(Source); {Delphi}
Destination->Assign(Source); // C++

Mit dem Zuweisungsoperator wird die Destination-Referenz zum selben Objekt wie <Source>; die Assign-Methode kopiert dagegen den Inhalt des von Source referenzierten Objekts in das von Destination referenzierte Objekt.

Hinweis: Die Typen einiger Eigenschaften sind ebenfalls Objekte. Wenn diese Eigenschaften über Methoden verfügen, die mit Assign den Wert der Eigenschaft festlegen, dann führt der Zuweisungsoperator in diesen Fällen dasselbe wie die Assign-Methode aus.

Siehe auch