FMX.Objects3D.TShape3D

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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTShape3D

Object Pascal

TShape3D = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TShape3D : public Fmx::Controls3d::TControl3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Beschreibung

Repräsentiert eine allgemeine 3D-Form.

Die Klasse TShape3D implementiert eine allgemeine 3D-Form und ist die Basisklasse für alle 3D-Netze und extrudierten 3D-Formen. Alle vordefinierten 3D-Formen sind in der Tool-Palette unter der Kategorie 3D-Formen aufgeführt. Mit TMesh können Sie eine eigene 3D-Form definieren.

Verwenden Sie zum Hinzufügen einer Farbe zu einer TShape3D-Form die Klasse MaterialSource. In der Kategorie Material der Tool-Palette finden Sie die verfügbaren Materialien.

Siehe auch