FMX.Objects.TShape

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FMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTShape

Object Pascal

TShape = class(TControl)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TShape : public Fmx::Controls::TControl

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

Beschreibung

Die Basisklasse für grafische 2D-Grundelemente – TLine, TRectangle, TPath und andere. Alle diese Grundelemente sind von TControl abgeleitet und können in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.

TShape ist die Vorfahrklasse der meisten anderen in der Unit Objects definierten Klassen. Diese Klasse definiert das gemeinsame Verhalten – Methoden und Eigenschaften – für grafische 2D-Grundelemente. TShape-Objekte können nicht als eigenständige 2D-Komponenten verwendet werden.