FMX.Controls3D.TControl3D

Aus Appmethod Libraries
Wechseln zu: Navigation, Suche

FMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTControl3D

Object Pascal

TControl3D = class(TFmxObject, IControl, ITabStopController)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TControl3D : public Fmx::Types::TFmxObject

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D FMX.Controls3D

Beschreibung

TControl3D repräsentiert die Basisklasse für FMX-3D-Bildschirmkomponenten.

TControl3D erweitert TFmxObject zur Bereitstellung von auf dem Bildschirm sichtbaren Objekten durch Hinzufügen von Eigenschaften und Methoden für:

Nachkommen von TControl3D veröffentlichen TControl3D-Eigenschaften und überschreiben die in TControl3D bereitgestellten Methoden zur Erstellung allgemeiner 3D-Objekte, wie TSphere oder TRectangle3D.

Siehe auch