FMX.Controls3D

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Vorlage:UnitInfo

Klassen

IViewport3DInterface für die Anzeige von 3D-Objekten.
TCameraRepräsentiert die Klasse für Kameraobjekte.
TControl3D TControl3D repräsentiert die Basisklasse für FMX-3D-Bildschirmkomponenten.
TLightMit der Klasse TLight werden Lichtquellenobjekte beschrieben.
TProxyObject TProxyObject ist eine Klasse für Proxy-Objekte.
TRenderingCompareVergleichsklasse für TControl3D.

Typen

_di_IViewport3DAppmethod C++-Datentyp für den Zugriff auf ein IViewport3D-Object Pascal-Interface.
TDragDropEvent3DProzeduraler Typ, der von allen OnDragDrop-Ereignissen verwendet wird.
TDragEnterEvent3DProzeduraler Typ, der von allen OnDragEnter-Ereignissen verwendet wird.
TDragOverEvent3DProzeduraler Typ, der von allen OnDragOver-Ereignissen verwendet wird.
TMouseEvent3DProzeduraler Typ, der von allen OnMouseUp- und OnMouseDown-Ereignissen verwendet wird.
TMouseMoveEvent3DProzeduraler Typ, der von allen OnMouseMove-Ereignissen verwendet wird.
TObjectAtPointDataWird intern von ObjectAtPoint zum Speichern von Abstands und Projektionsdaten verwendet.
TRenderEventProzeduraler Typ, der von allen OnRender-Ereignissen verwendet wird.
TTapEvent3D

Variablen

GlobalDistanceSingle-Gleitkommavariable, die intern von Bildschirm- und Kameraprojektionen verwendet wird.
GlobalProjectionVariable vom Typ TProjection, mit der intern der Typ einer Projektion (Bildschirm oder Kamera) angegeben wird.