FMX.Controls.TTextControl.Font

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Object Pascal

property Font: TFont read GetFont write SetFont;

C++

__property Fmx::Graphics::TFont* Font = {read=GetFont, write=SetFont};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TTextControl

Beschreibung

Gibt die beim Rendern des Textes zu verwendende Schriftart an.

Setzen Sie Font zur Angabe der Schriftart, die beim Rendern des Textes verwendet werden soll. Für eine andere Schriftart legen Sie ein neues TFont-Objekt fest. Zum Ändern einer Schriftart weisen Sie den Eigenschaften Family, Size und Style des TFont-Objekts neue Werte zu.

Siehe auch