FMX.Controls.TPopup.Placement

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Object Pascal

property Placement: TPlacement read FPlacement write SetPlacement default TPlacement.Bottom;

C++

__property TPlacement Placement = {read=FPlacement, write=SetPlacement, default=0};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TPopup


Beschreibung

Ermittelt oder setzt die Ausrichtung von TPopup.

Mit dieser Eigenschaft wird auch das Verhalten des TPopup-Objekts angegeben, wenn dieses die Bildschirmgrenzen überlappt. Der Vorgabewert ist Bottom.

Alle Werte von Placement finden Sie in TPlacement.

Mit Placement, PlacementTarget und PlacementRectangle setzen Sie den Zielursprung und den Ausrichtungspunkt von TPopup.

Siehe auch