FMX.Controls.TControl.LocalToScreen

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Object Pascal

function LocalToScreen(P: TPointF): TPointF; virtual;

C++

virtual System::Types::TPointF __fastcall LocalToScreen(const System::Types::TPointF &P);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function protected
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl

Beschreibung

Wandelt einen angegebenen Punkt aus der lokalen Perspektive in die Bildschirmperspektive um und gibt diesen zurück.

P ist der Punkt, der umgewandelt werden soll.

LocalToScreen wird intern verwendet, wenn eine bestimmte Platzierung angewendet wird.

Siehe auch