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FMX.Controls.TControl

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FMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTControl

Object Pascal

TControl = class(TFmxObject, IControl, IContainerObject, IAlignRoot, IRotatedControl, IAlignableObject,
IEffectContainer, IGestureControl, ITabStopController, ITriggerAnimation, ITriggerEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TControl : public Fmx::Types::TFmxObject

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls FMX.Controls

Beschreibung

TControl ist die Basisklasse für FMX-Bildschirmkomponenten. Unterklassen werden grob in Grundformen und über Stile anpassbare Steuerelemente eingeteilt.

TControl erweitert TFmxObject zur Bereitstellung von sichtbaren Objekten durch Hinzufügen von Eigenschaften und Methoden für:

  • Größe und Position
  • Sichtbarkeit, Opazität, Skalierung und Drehung
  • Mausinteraktion und Treffertest
  • Tastaturinteraktion
  • Auslöser für Animationen und Effekte
  • Zeichnen
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