FMX.Controls.IScene

Aus Appmethod Libraries
Wechseln zu: Navigation, Suche

Object Pascal

IScene = interface(IStyleBookOwner)

C++

__interface  INTERFACE_UUID("{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}") IScene  : public IStyleBookOwner

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
interface
class
public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls FMX.Controls

Beschreibung

Das Interface IScene definiert eine Szene eines Objekts.


IScene stellt eine Liste der Hauptmethoden und -eigenschaften bereit, die ein Szeneobjekt definieren. Implementieren Sie das Interface IScene, um den Stil und das angezeigte Bild eines Steuerelements in verschiedenen Szenen zu verwalten.

IScene wird in 3D-Anwendungen implementiert und verwendet. IScene wird von TCustomLayer3D implementiert und erweitert.

Siehe auch