FMX.Ani.TCustomPropertyAnimation.Start

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Object Pascal

procedure Start; override;

C++

virtual void __fastcall Start(void);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TCustomPropertyAnimation

Beschreibung

Beginnt die Ausführung der Animation aus.

Hinweis: Das animierte Objekt, das auch Eigentümer dieser Animation ist, muss ein visuelles angezeigtes Objekt sein. Ansonsten hat das Aufrufen von Start keine Wirkung.

Start initialisiert die Verarbeitung der Animation. Die Animation wird die in Duration angegebenen Sekunden ausgeführt, während die sich von der Animation gesteuerte Eigenschaft von StartValue in StopValue ändert. Sie können die Animation mit Hilfe der Methode Stop beenden. Das ist für Animationen geeignet, deren Eigenschaft Loop auf True gesetzt ist und die sonst immer ausgeführt würden.

Wenn Sie die Animation vorzeitig beenden, wird sie ab dem aktuellen Wert fortgesetzt, wenn die Eigenschaft StartFromCurrent True ist, ansonsten beginnt sie bei StartValue erneut.

Sie können die Animation auch mit der Eigenschaft Enabled beenden.

Siehe auch